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Cyber on Tour. Kapitel 2: das Spiel.

März 2024

Die erste grosse Hürde war geschafft – wir durften die Mobiliar beim Projekt «Cyber on Tour» unterstützen und begleiten. In einem nächsten Schritt ging es darum, alle Bedürfnisse, Ideen und Wünsche zusammenzutragen. Zudem mussten wir herausfinden, was bereits entwickelt wurde, was neu angepackt werden muss und wo die Schnittstellen sind.

In den Ausschreibungsunterlagen wurden bereits erste Spiel-Inhalte beschrieben. Aufgrund unseres Konzeptes sowie unseres Inputs zur Spielmechanik wurde dieser Ansatz über Bord geworfen und unser Auftrag erweitert: Neu sollten wir auch die Spiele konzipieren und programmieren! Wir freuten uns über das Vertrauen und legten sofort los. Denn schnell einmal war klar: «The Story is the hero» – alles andere kommt danach. 

Da wir uns bei BlackPearl Production schon länger mit dem Thema Cyber-Security beschäftigen, waren die Cyber-Risiken für KMU schnell zusammengetragen. Aus dieser Liste wurden die Fokus-Themen definiert. Was darauf folgte, ging weniger schnell und erforderte viel Zeit, Kreativität und Know-how. 

In enger Zusammenarbeit mit dem Projektteam haben wir eine Story und 18 Spiele entwickelt.

Das war der zweite Meilenstein. Wie es weiterging, erfahren Sie hier. 

Skizze Game Ablauf
Ransomware Bildschirm
Screen mit Wireshark-Analyse

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